云顶之弈S4.5赛季6福星战神阵容怎么搭配

1、阵容选择:塔姆,猪*,奥恩,安妮,卡特,奥拉夫,莎弥拉,诺手。2、天选选择福星羁绊即可达成6福星,如果没有6福星的话也可以使用战神羁绊,组成6战神3福星,依旧是可以享受福星羁绊带来的益处的。3、在这套阵容中核心主C是诺手、奥拉夫和莎弥拉,优先诺手的装备稳住前期,之后再考虑奥拉夫和莎弥拉的装备。

阵容优势:

优势:我们都知道,福星阵容就是人上人阵容,比较无脑,成型比较快,而方向多,能够转成九五至尊体系。

劣势:前期劣势的话,只能吃连败的战利品,但是也容易起不来,如果起不来的话很容易在前期被出局。

LOL云顶之弈S4福星法阵容搭配

LOL云顶之弈S4福星法阵容搭配是安妮、蛤蟆/猪*、卡特、小法、狐狸、随便一个法师、七人口可以拼高费卡或明昼好速八,速八后再上六福星,福星阵容整体不缺肉缺输出,大家实战中发现不上输出英雄那就是白给,上刺客缺乏aoe,就这套福星法刚刚好。

详细答案:

思路分析:s4上9需要巨量的经济,并且同时提高了78级升级的经验,更改了56级低费卡的抽卡概率,于是*压缩、*猴子、*刺客、*猎人出现概率提高。

而传统运营阵容基本在八级定型分胜负,要吃*基本需要c位三星,而传统阵容如果在6级d*,d少了白d,d多了经济崩,不d*狗一波又一波*入;在4-1d的话,因为升级经验的提升,经济相对变少,玩过pbe的都知道,d多了等于5阶段放弃了c位三星的希望等于吃*无望,d少了会被多d的人以及*狗、刺客狠入,没*量等于没容错,同样很难受。

玩*狗等于*命看天吃饭,玩传统运营前路充满荆棘,连胜哥还好说,一胜一负等于卒。

而福星的优点是大顺风强势碾压上九找橙卡拼多多吃*,前期*不顺养肥经济转胜大翻盘。

福星的缺点也很明显,大多数人表示赢不了,给的东西垃圾。关于胜不了就是需要解决的问题,有些人福星中期选择了拼高质量阵容,有的选择福星刺,福星射手,经过测试发现目前还是福星法*强。

阵容:安妮、蛤蟆/猪*、卡特、小法、狐狸、随便一个法师、七人口可以拼高费卡或明昼好速八,速八后再上六福星。

狐狸给复活甲加输出装放**排迅速开技能,卡特aoe收割,小法点名**少的人收割。

福星阵容整体不缺肉缺输出,大家实战中发现不上输出英雄那就是白给,上刺客缺乏aoe,就这套福星法刚刚好。

不怕抢不到*:狐狸在*近一期中得到了史诗级加强,放技能更快,而且这张*还没人抢;福星其他*因为大多数人理解不*,目前情况也是没人抢,小法这张*二星够用了,一般对局森林法有一家就不错了。

很多人有误区,找到六福星就硬上,其实这就是导致永远赢不了的主因。

要知道,福星阵容同等质量下肯定是要被正常阵容差一些,不然别的阵容怎么玩,要发挥福星的优势必须节奏比别人更快。如连败到3-6打野前那回合拉7提质量趁别人还没7赢一波,同理,因为福星带来的高经济在4-6打野前拉7狠d转胜。

4阶段上三福星加质量怪能稳*稳经济,这样当到5-1时整体的经济装备一定会优于其他人。

5阶段才是检验一个**的福星选手的时候,这里有两种选择,妮蔻多可以追版本强势四费卡三星如狐狸,又或者福星本身的卡特、金克丝、猪*的三星,钱多可以用过人的经济速9找大哥然后给妮蔻速2锁*保容错,这个需要多玩几场找感觉不然也选错导致两头不着。

一旦福星成型,追三星比别人优势,上九找大哥比别人更快更多,装备更多,大后期决赛圈可以换橙色拼多多碾压其他阵容。

总体来说,吃分稳定、吃*率高,只是不能无脑玩要多注意细节。

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云顶之弈S4六福星阵容运营攻略

云顶之弈6福星阵容是当前版本来说,玩家*青睐的一套阵容,不光光是强度上非常高,而且相较于同版本的其他T0级别阵容来说,弱点更少,并且搭配起来更加方便,所以也成为了玩家逆袭道路中*重要的阵容。下面就为大家带来云顶之弈S4六福星阵容运营攻略。

云顶之弈S4六福星阵容运营攻略

阵容组成

卡特、安妮、蛤蟆、蔚、猪*、金克斯、沙皇、剑魔、锐雯,九人口组成六福星三国猛将三重装二斗士二神盾使体系。这套六福星体系以卡特为主力输出,后排的沙皇提供持续控制,金克斯补充伤害。正面单位以蛤蟆为主,特别是蛤蟆三星后大量的伤害减免非常克制猎人,因为猎人会优先集火残*单位,蛤蟆的高额减伤让猎人秒不掉从而拖延了输出时间。

装备分配

主C卡特:科技*、水银、鬼书or法*

科技*是让卡特的技能可以为自己回复生命值,如果满*的话科技*还会有一个过量**的护盾效果。在科技*的加成下卡特通常是**回蓝,大招**莲华的三秒高输出配合科技*轻松把*量回满。

水银是防止被打断,卡特**的伤害就是技能了,如果刚放技能被对手打断那么这套阵容核心输出就没了。全靠后排的沙皇与金克斯是不太现实的,所以为了避免这种情况水银是一定要有的。

鬼书或者法*都是不错的补强装备,因为卡特自身的质量原本技能伤害对后排很有威胁,但是遇见强力的前排就会很无力。鬼书附加的重装和灼烧对于高回复阵容或者强力前排是一个针对的方式;法*则是加大卡特对后排的*发力,出现*击后稳定**技能范围内的脆皮。

副C金克斯:火*、巨*

火*提升金克斯的**范围,让这位射手安稳的站在原地输出全场单位。而且火*****的命中率也证明了金克斯稳定输出的必要*。

巨*是提升普攻伤害的装备,技能本身是具有控制效果的,对输出的帮助不大,所以更加注重装备为金克斯提供的伤害来源。

这里注意,如果在后期沙皇能追二星的话卖金克斯把装备转移给沙皇,同时*好给沙皇搭配一件羊刀。沙皇跟金克斯差不多都是偏向普攻输出的英雄,但是沙皇的控制更加出色,还是很少见的范围控制这就比金克斯要强太多了。

输出分析

直升机卡特作为三国的主C现在也是福星的主C,高魔法伤害一直都是卡特的**标志。除了卡特外,金克斯与沙皇的伤害都是稳定的持续输出,只不过从伤害以及威胁力度上跟卡特不是一个层级上的。

站位推荐

蔚、蛤蟆、剑魔、猪*顶前抗伤害,沙皇、金克斯沉底角落站位避开AOE输出,卡特与安妮自由站位。正面蛤蟆抗伤害,剑魔大招拉人进场配合猪*大招一次*控一人,卡特进场放大招能打几个就打几个。

细节站位主要是让后排的两位避开对手的控制与刺客,遇见六刺对手猪*与蛤蟆放后排,正面仅保留剑魔就可以。

阵容优缺点

优点

1,经济高。六福星核心特色就是有钱,只要胜利就会有**。更多的经济带来更高质量的阵容,然后更容易胜利。反复套*除非对手逆天胡*,在大量的经济优势面前六福星就是一个字:强!

2,多种搭配。这套阵容核心体系是六福星,剩余单位玩家根据自己的需求或者对手的阵容进行多样化调整。魔法伤害高就配秘术羁绊,AD伤害高可以配宗师羁绊,限制对手的能力就是增加自己的吃*机会;

缺点

1,成型难度高。六福星需要有天选羁绊,而且没有任何转职道具所以组建六福星的难度可想而知,真正的**开局,一旦有六福星想不吃*都难;

2,装备标注高。因为核心C位的关系,卡特当大哥是比较吃装备的,科技*与水银属于标配了,脸黑的话容易翻车;

搜*节奏

六人口搜*,将蛤蟆、卡特、安妮等单位拉三星。九人口组建完毕后继续将其他单位的质量提升,包括剑魔、金克斯等有机会追三,沙皇能二星就很不容易了。

运营思路

开局抢大剑、大棒、拳套等装备,前期合成科技*与水银留给卡特预备。

前期阶段:因为是六福星体系所以默认有天选福星开局,配合卡特可以加入刺客羁绊或者三国羁绊帮助初期打工。福星体系的优点是连胜的话每个回合都有***励,会随机给一些英雄单位或者金币*励。

福星本身是有*池的说法,当玩家连续战败的话那么***励会被积累起来,这样当下一次胜利时会根据积累的程度*励不同的好东西。小编我曾经见过有人福星出了一个自然之力,是成品自然之力,非常夸张的*励。

中期阶段:中期主要是搜*的阶段,当阵容的质量快速提升时就是一波连胜的开始。在中期只能尽量祈祷*快一点来,这样能更早的进入九人口组建六福星*强完全体。

后期阶段:当搜*完毕后整个五阶段都会是攒钱升人口的时期,由于在中期补强很多三星单位所以对手质量不过关也打不过这些三星中低费卡。在后期将经济投入给金克斯与沙皇的目的是降低卡特的输出比重,不是核心伤害高是**的,反而会增加核心的输出压力,万一核心翻车那就完蛋了。

沙皇与金克斯降低卡特的占比是为了防止卡特翻车而导致阵容没有输出单位,这也是后期稳定吃*的保障手段。

总结:六福星虽然成型有难度,但是成了吃*的概率是真大。只不过没有S3海*那么夸张,但是经济高是事实,容易吃*也是事实。*后,求各位点个关注吧,谢谢大家!

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云顶s4阵容强度表和云顶之弈S4六福星阵容运营攻略的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!