暗黑3*灵法师加点技能和装备 *灵法师流派推荐
*灵法师上线后玩家是否都对其加点和技能了解呢?这里我为大家带来暗黑3*灵法师加点和装备的选择详情,更有暗黑3*灵法师流派推荐,让你畅快玩游戏。赶紧看看吧!
一、宠物打法
拉斯玛之骨(宠套)
2件:你的宠物每次造成伤害时都有几率减少亡者大*的冷却时间1秒。
4件:每次你的宠物造成伤害时,你就可以获得1%的伤害减免,持续15秒,*大50层叠加。
6件:每一具**的骷髅法师都会令你的亡者大*技能以及你的宠物伤害增加250%。
【触发几率:15%;宠物每次**可以刷新减伤时间;增伤持续时间按:3秒;刷新时间:0.5秒】
杰西斯的武装
2件:当支配骷髅指定目标**时,你的骷髅会自动被指挥去**附近的一个目标。而当你的骷髅被指令**一个目标时,你的所有宠物造成的伤害提高400%。
宠物套玩法配置相对固定,拉斯玛6件套和杰西斯2件套是钉*的,剩下的腰带和护腕视情况而定,追求伤害可选巫异时刻和攻速护腕,不过由于这套打法坚韧吃紧,所以一般来说会选择减伤腰带和古腕作为坚韧补充,首饰方面可选的也不多大致上就在旅者套/骷髅法师戒指/控制增伤戒指里选择。萃取方面选择面也相当狭窄,宠物手必带,武器上*佳选择是为骷髅法师提供增伤的次要技能镰刀,可选诅咒镰刀/*系镰刀/精华镰刀作为补充。宝石方面,宠物,困者,大概是必备的,坚韧吃紧下第三颗只能选减伤宝石,假如要走**向的话,可以选择贼神,这个版本贼神已经改为计算怪物与玩家之间的距离了。
技能
技能的选择上宠物打法倒是比较灵活,总体而言,骷髅法师技能(骷髅箭手/*法师符文二选一),支配骷髅(冰冻符文),亡者大*(聚怪符文)是必备的,骨甲(***符文),衰老(**符文),吞噬技能,位移技能,产能技能都可以自由选择的,一般来说宠物打法会放弃复活和傀儡技能。被动方面,春哥,拉斯玛之盾必备,其他增伤或者增加宠物时间等都可以自由选择。
玩法
这个打法的特点是**力出众,6件2500%增伤加上2件400%的增伤是很**的。但它的缺点在于*雪故意为宠物玩法增加“主动*”因素,*迫玩家时刻要注意补充骷髅法师的消耗,即使有骷髅法师戒指的帮助要维持全场10法师的*强阵容也是一件不太容易的事情。另外就是在高层*灵法师坚韧异常吃紧,人物一旦**要想叠上50%减伤都是一个不太容易的事情,很容易陷入**循环。如何更好地聚怪快速刷新拉斯玛之盾成为操作的核心要素。
二、圣套打法
伊纳瑞斯的恩典(圣套)
2件:骸骨护甲伤害提高1000%。
4件:现在骸骨护甲的叠加层数可以被刷新了。此外,每命中一个**可令骸骨护甲获得额外2%的伤害减免。
6件:骸骨护甲现在会**一个骸骨旋风对附近的**造成750%的武器伤害。*灵法师的技能和宠物对被骸骨旋风击中的**的伤害增加2750%。
【骨甲旋风半径:15码;旋风每跳伤害间隔:0.4秒;增伤持续时间:3秒】
圣套是*灵法师套装*大的惊喜,出色的增伤幅度(对宠物增伤居然比专门宠物套更大这你敢信),*高的坚韧(在骨甲项链的配合下可以获得15*5%=75%的减伤),灵活的搭配(全局增伤甚至对宝石也生效)使得圣套一定会成为分支打法*多的套装。
技能
圣套玩法技能选择除了骨甲是必须之外,其他都是可以自由搭配的。目前*为流行的一个分支流派就是流***流。配置上除了圣套外,武器选择双手精华镰刀(是的,你没看错,双手武器),腰带选择诅咒减伤腰带,首饰为旅者套+控制戒指,宝石的选择上**,流*及困者是必选的。萃取诅咒镰刀,天鹰甲以及骨甲项链。
技能比较固定-产能镰刀(诅咒镰刀符文),**(*击冰符文)/**(冰冻符文),衰老诅咒(击*符文),*影步(护甲符文),骨甲(击*符文),**之地(冰冻符文)。被动方面可以选择精华上限,诅咒增伤,春哥以及孤身一人或者产能攻速技能。
玩法
流***流打法的优点在于充分利用了高**力的宝石,骨甲旋风的触发能力惊人,配合*神镰刀可以很好地将高伤害打出,同时在骨甲项链和诅咒腰带的配合下,*灵法师战斗时可以在**力几乎没有任何损失的情况下达到上有亿乃至十亿级别的坚韧,这坚韧已经与辅助职业差不多了,远远甩开其他输出位。缺点在于打起来屏幕会很花,长时间打会受不了,而且*灵法师缺乏霸体能力在强控技能面前无力的境况依然无法避免。
除了流***流之外圣套还有相当多的衍生打法,比如圣套宠物/圣套**等等,都是利用优异的**全局增伤和超高坚韧来做文章,这里就不一一细说了。
三、无限**之地
在上一章里我们就曾讲过**之地技能可以完美地解决能量体系的循环问题同时*体技能的伤害不俗况且还有骨灵这种大*器的存在,一旦非bug的无限**之地可以被开发出来,将会成为又一个明星流派。
四、BOSS**
塔格奥的化身(*套)
2件:*残影步获得全部符文效果。
4件:生命全满时,来自技能的**效果将可增加你的*大生命值,*大增加****,持续45秒。
6件:你的消耗*量的技能伤害提升3300%,但是会令你的生命值消耗翻倍。而你的**技能效果也提高****。
技能
这个打法大部分情况是组队来刷的,在团队中担任精英**的角色,3300%作为全职业**的伤害增幅配合高**力的***(1750%+ 525%),**之地项链(200%**),**肩膀(600%**)可以打出*高的单体伤害。推进度时靠巫医大腿能获得大量*体资源,boss战在两次**之地之间的循环也是有很不错的伤害输出。
暗黑地牢2通关阵容及技能搭配推荐
暗黑地牢2中哪些角色比较容易通关?具体该怎么玩呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看暗黑地牢2通关阵容及技能搭配推荐吧。
暗黑地牢2通关阵容及技能搭配推荐
人物:1号位强*、2号位麻风、3号位小丑、4号位瘟疫。特点:高伤高防,回*清DBUFF,回负面。
具体搭配如下:
麻风:砍击、净化、抵挡、庄严、沉思。
打法:开局上抵挡,二回砍。有*体用净化。速度比强*慢,所以等强*二回打完平射后退即为1号位。
特点:拉仇恨高防高抗配合自身清负面和回*,前排非常好用。
小丑:剃刀、消逝、切开、鼓舞、奏响。
打法:开局打消逝,后续看情况接剃刀或者切开。奏响和鼓舞是非常强力的辅助技能。
特点:万金油,有输出有防御有清负面。优先升级消逝于黑暗,配合麻风升级砍击非常好用。
瘟疫:致盲*气、切割(滥伤科学二选一)、战场医疗、预防措施、瘟疫手雷。
特点:开局**个要升级的就是预防措施,加BUFF清1点负面。之后考虑升级战场医疗和瘟疫手雷。
总结:这是一套我自用的搭配。没有一个BOSS能够生还。先升级瘟疫的预防措施,再升级强*的瞄准和平射。稳定过两个驿站。再升级麻风的砍击和抵抗以及小丑的消逝于黑暗和切割。前期我都是有怪就一口气打到底,到山脉全技能稳定升级。打屠夫,拿到每回合回复20%*量的饰品,这样就立于不败之地。拿不到也一样通。马车升级随便你,我发现马车升级带来的提升意义很小。
主要提升来源还是支援据点吃火把,医院清怪癖。和打巢*。以及完成每个地图的任务。抗*饰品收益很低,建议优先技能点和速度饰品以及仅限人物饰品。碰到+12速度的邪教饰品可以给瘟疫。战斗道具有就用,不用省,越打越多。配速方面:瘟疫**、小丑第二、强*第三、麻风*后。开场技能释放顺序:瘟疫预防措施、小丑消逝于黑暗、强*瞄准、麻风抵抗。二回瘟疫看情况用瘟疫手雷或切割,没半*以下不需要用战场医疗。小丑打输出。强*平射输出。麻风砍击或辅助技能。
打了所有地图的所有BOSS,没遇到一个能打的。这一套中后期非常稳定,强度几乎**。
新人可以用蛮女代替麻风,火女代替小丑。
《暗黑地牢》后期速推阵容组合推荐 后期怎么搭配好
小丑*墓强*强*
速度 1 2 4 3
小丑*墓怪癖要带快速掏*或站岗保证1 2速。
第1回合小丑+BUF,*墓看情况要怪就突上去,单点的话就丢飞镖。第2回合小丑看情况可以突上去补刀了。
装备选择:传奇护腕或者狂*。进副本就扎营加好BUF
战斗基本都是1到2回合结束没有超过3回合的。4级时装备技能学了5级就去打 5级BOS了。女巫2回合,法师和猪3回合。(队伍阵型根据BOS调整)
缺点:后期才能这样弄,进副本请至少带好1排食物和4个铲子其余随意。不要带火把
优点:战斗效率不怕惊吓。有 1 2速保证惊吓可以逃跑版本: 7635
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