原神队伍元素属*搭配指南
原神中元素属*搭配的好,可以有更高的输出,那么玩家该如何搭配队伍呢,下面就给大家带来原神队伍元素属*搭配指南,以供玩家参考。
①首先,配队要明白的是元素反应,我简单说一下版本答案的元素反应:
水雷打感电,举例说明为雷泽+行秋/芭芭拉,感电的总伤害其实是要比超载高的,但它是多段伤害,所以瞬时间是看不出来的
火雷打超载,举例说明为香菱+皇女,超载也是瞬时伤害**的反应
上面这两种__都是前期反应,当然,后期堆元素精通依然可以用而且依然很强,但后期有更优选项。__
火冰打融化,举例说明为香菱+重云/凯亚,记住一点,先*冰、再打火才是两倍伤害,先火后冰是1.5倍,所以迪卢克配重云的AEAEAE伤害很*炸,香菱配重云的QAAAAAAA也很*炸,当然,说得是后期**力*击上来了,技能基础伤害高的时候。
雷冰打超导,举例说明为雷泽+凯亚,超导没什么伤害,但是会减40%物理防御,记住一点,重云的领域会给近战附魔冰属*,导致武器词条中的“物理伤害加成”失效,但“普通**和重击伤害加成”依然生效。
当然,你完全可以一队里水火雷冰各一个,可以超载可以感电可以超导可以融化。
个人理想四星阵容:雷泽,行秋/重云,香菱+一个随机应变的位置。
有五星,上位替换就行了,如香菱到迪卢克,而温蒂和琴这种就可以放到上面留下来的第四个随机应变位。
②谁是主C?
这个版本主要还是火C和雷泽的天下,满命皇女作为单体*强、刻晴兼顾伤和萌、北斗操作好是只狼,作为雷C尚能一战,莫娜如果想玩核弹重击也可以考虑用香菱当打火机打蒸发的两倍伤害,记住一点,和融化相似机制,先火再水是两倍伤害,先水再火是1.5倍。
水雷感电和火雷超载则没有上述限制。
火雷之外,有一个论外是凝光。
岩孤儿不需要队友,一个人就是一支队伍。
凝光+女仆,随便再配两个*件,站撸一切精英怪、单体怪。
不过,据说雷泽和凝光都要削,或许终究是四星不配C吧。
③关于琴和七七的定位
在下没有七七。
虽然根据琴的技能机制,大致可以推断七七的技能机制,但是为了严谨,我只说琴,七七玩家可以对比琴的机制,如果差不太多也可以近似这么理解。
**个关于琴的问题:要不要狂堆**力?
毕竟奶量和**力*钩。
个人实际体感:大可不必。
琴的平A奶量加成只有15%,什么概念呢?就算你堆出了300-500点**力,平A回*也就只多了45-75点,不刻意堆的**力假设算作700点,就算刻意堆到1200(其实堆不到),平A回*基础数值也就只是从105到了180,而且琴的**回*有50%概率限制。
众所周知,游戏里的概率只要不是****,一律算作0。
琴的主要奶量还是来自于大招。
而大招吃**力系数又非常非常的高,尤其是开始升级天赋之后,会变得更高,结果就是,作为一个15秒冷却、有持续回*效果的技能,这个技能总体奶量是溢出的。
**限制琴奶量的是80点元素充能,但60级琴突破4阶后,放大招会回复16点能量,加上短CD的E技能,大招其实也不慢。
所以琴其实是很多元化的一个角色。
你想玩成主C,你就堆*击*伤**力,反正风属*也不会被属*克制(和岩属*一样,史莱姆另说),大招奶量依然是溢出的,缺点是大招充能不能赶上CD。
你想玩成奶,一把元素充能的武器就已经成型,因为众所周知,被恋爱的**作为一套奶装,出的*多的词条就是**力。
毕竟,贪生怕*角斗士,**沙场***。
你想玩成辅C,就做翠绿之影打减防和风伤,武器依然可以是元素充能。
总体评价琴:万金油的角色,提起刀是**,放下刀就立地成佛,变成奶*。
至于装备圣遗物的选择,有别的攻略贴,我就不赘述了。
*后补一句,不要忘记队伍配置的右上角可以看属*搭配,如双火+25%**力就很好用。
原神冰系元素应该选哪个角色
原神是一款3D开放世界冒险类的游戏,自公测以来受到了大部分玩家的喜爱,这款游戏不论是从剧情还是人物的形象设计都是十分的精致的。在这游戏里面很多的人物角色都有着不同的能力,也有不同的属*,所以这个游戏玩起来也是十分的有意思,那么今天我就给大家简单的说一下,在原神当中冰系元素的人物角色当中应该选哪些角色,不同人有不同的爱好,所以在选择英雄角色的时候都有着不同的看法。在原神当中冰系是火器之下的第2元素,在整个冰系的角色当中,强度其实并不是特别的高,但是随着游戏的慢慢的完善,我相信冰系的强度应该会慢慢的提高。下面就为大家简单的介绍几个英雄人物的一些特点来供大家进行选择。以下仅仅是个人的一些看法,如果有其他原神玩家有不同的见解,可以在下方评论一起讨论。
一、凯亚
首先介绍的第1位冰系角色是凯亚,也被人们亲切的称为凯子哥,是前期赠送的一个角色,有着单手剑中**的倍率,如果配上冰系的机制的话,那么这个还要玩起来也是非常不错的,即时不用来打输出,用来开荒探索也是非常不错的。
二、迪奥娜冰猫
迪奥娜冰猫这个角色是一个非常可爱的,可以说很多人因为他的外表从而使人喜欢上这个角色,他的技能有高覆盖率的盾,而且大招的奶量也是十分的厉害的,如果加上冰系破盾的机制,那么这个角色的作用就会显得十分的**。
三、七七
七七这个英雄技能的奶量是**的,而且如果靠着冰系在螺旋中有着非常好的优先级,不过很多玩家反映这个机制有一些*肋,所以在玩的时候体验并不是特别的好,但是也有一些玩家比较中意这个角色,所以不同人的爱好有不同的选择。
原神元素组合效果一览
元素组合效果一览
水、火、雷、冰、风物种元素之间的组合反应都是相互的,只要两种属*同时存在就会触发效果,而草、岩不会触发元素反应,但可以赋予其他特色的元素效果。
元素组合反应效果
火元素:可以点燃地图中的草丛,木制装备,点燃后的火焰可以造成无差别伤害。
火+水=蒸发:不会造成伤害效果,但是会增加目标受到的元素伤害。
火+雷=超载:造成范围*的火属**炸,同时炸飞周围的**,对护盾造成较高伤害。
火+冰=融化:跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害。
水元素:能够扑灭火焰。
水+冰=冻结:强控技能,冻结目标但是减少目标受到的物理伤害,元素伤害无影响。
水+雷=感电:让目标受到短暂的持续伤害,小提醒生物在受到感电时会被打断动作。
雷元素:**场景中含水的东西会触发导电,导电效果也会伤害到队友。
雷+冰=超导,超导会造成范围伤害和减防效果。
冰元素:冻结水面,对目标造成减**果。
风元素:可以与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果。
草元素:未知,暂时只有****拥有此属*,会被火元素点燃。
岩元素:不与任何元素进行反应,但能对同样是岩元素的**造成更多伤害,并且被****后会触发晶化效果,降低除岩属*以外的其他元素伤害。
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好了,关于原神冰元素和什么元素配合和原神冰系元素应该选哪个角色的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!